不得不知道的五个建议,养成灵宝还能额外加星?
100次浏览 发布时间:2024-12-02 10:45:31
而今天,我则打算总结目前中低分段的玩家,比较常见的坏毛病,希望大家可以尽量避免,争取早日冲到理想的段位。
①对抗路
中低分段的对抗路,最主要的问题,还是英雄池太浅了,很多玩家都只会根据不同的阵容,来选出不同皮肤的亚瑟或者吕布。
之前我就说过,S34赛季是对线版本,尤其是在中低分段里,拿到线权甚至单吃,起码可以提升60%胜率。
也正因如此,我建议部分不太会运营或者发育的玩家,直接拿狂铁,孙策,姬小满或者芈月。
以上这四位英雄,都自带有顺风buff,对线打谁都不虚,且操作也不是很难,这也是他们的巅峰赛胜率能包揽前四的原因。
不得不说,在S34赛季里,对线强度真的绝对一切。
实在不行,补夏侯惇也行,道理也是一样,尽可能的拿到对线优势,避免队友吵架。
此外,在对线期里,也要注意对面野辅助,是不是司马懿,百里玄策,裴擒虎,刘禅,苏烈或者钟馗,这些1级抓边强英雄。
如果是的话,前期就得稳一点,对面不露视野就不要随便拼,避免拿到最快送一血的成就。
其次,中低分段的对抗路,还会出现赖线太久的问题,最常见的,就是选个吕布守一塔守到天荒地老,即便自家水晶岌岌可危了,他可能还在塔下悠哉的补兵。
像这种比较稳妥的打法,并不可取,尤其是在中低分段里,打架实在是太频繁了,谁都不服谁,见面就干,也正因如此,我建议大家多去中路找机会,清完兵就游一下中。
不用蹲太久,只需要看到自家新鲜出炉的小兵过了二塔,就可以回防对抗路了,并不会亏兵,再说了,如果中路打起团来,一个击杀换一波兵也是不亏的。
(小知识点,由于双方兵线的移速是一样的,所以,自家小兵的位置也代表着对面小兵在哪里)
顺带一提的是,传送阵也要多用,一般情况下,优先支援发育路,直接传小兵即可,传送过程中,小兵是不会阵亡的,也可以利用这个机制,来协助队友推塔。
此外,传送阵还可以传去中路守塔,或者在完成对位单吃后,直接传回自家水晶,快速的跑到泉水里回血。
至于后期打团,注意一点即可,不要瞎冲,一定看自家输出手的位置,避免脱节。
②中路
中低分段的中路,严重的问题只有一个。
主要是舍不得中路的兵线,总想着清完一波兵再去支援,导致错过最佳的抓人时机。
其实,S34赛季的中路,胜负权重是比较低的,即便给了足够高的经济,大部分法师都不能像打野或者射手那样,带领队友翻盘,所以,大家的重心应该放在前期的节奏上。
前4级可以多赖线,在有了大招后,就应该以抓边为主,可以直接舍弃一波兵线去抢节奏,一般情况下,去压发育路的效果最好,毕竟法师普遍都手长,可以限制到射手的输出环境。
此外,想要成功抓边,最好是从自家野区绕过去,直接进入边草蹲着,等对面射手打红隼时,再跳出来打状态,没必要强杀,只需要打残方便队友压塔即可。
其实,对于射手而言,残血比死更难受,毕竟残血要自己回城,还有被打断的风险,一来一回就要花掉很多时间,塔下补兵也容易被越塔,属实尴尬。
值得一提的是,中低分段可以完全不看阵容拿王昭君,她属于“万金油”,可以让对面射手痛不欲生。
③辅助
中低分段的辅助,问题则比较多,我总结了四点。
第一点,英雄池太浅。
建议只会软辅的玩家,可以尝试练一手硬辅,比如张飞,牛魔和刘禅这三大坦辅,要坦度有坦度,要伤害有伤害。
如果自家射手是呆射的话,就拿硬辅,是游射,则可以看情况拿软辅。
第二点,只会带干扰。
其实,我已经提及很多次了,在防御塔加强后,对面没有100%的把握,是基本上不会强行越塔的,带干扰可能一局比赛都用不到5次。
而S34赛季恰好又是前中期版本,对线和野区才是重点,想要前期顺风,辅助最好是带治疗或者弱化,这些能对线能打架的召唤师技能。
相反,如果带的是干扰,就意味着周围没有防御塔,天生会比别人少一个技能。
第三个,很少主动协防。
我发现中低分段的辅助,要么全程跟着射手,要么一直呆在中路抢线,非常不主动,导致不是野区炸就是发育路炸。
我的建议是,如果野区没有压力,可以早点跟射手连体2v2。
比如,打野是刷得快且前期强的英雄,那辅助就不用一直抢中了,毕竟前期抢中的目的,就是解放法师,让他能帮忙稳打野的节奏。
第四个,也是比较大的问题,就是辅助装不会换。
S34赛季的鞋子和辅助装,都可以每隔5分钟“0元换购”一次,辅助前期最好是出星泉,频繁的给队友补状态,减少他们的回家次数,在10分钟后,需要一直抱团打架时,就换成救赎或者形昭。
毕竟星泉被打断了,只能享受20%回复量,且只能生效一人,而救赎则能生效全队,容错率杠杠的,至于形昭,则是开团型辅助的神器,如刘禅,鬼谷子或者苏烈。
我觉得解决了以上几个坏毛病,意识再好一点,在自己的英雄池里,也有刘禅,张飞,牛魔,孙膑,蔡文姬和大乔,就足以应对绝大部分的对局了。
④打野
中低分段的打野,经常都会出现战绩很好看,却经济不怎么高的情况,这是因为他们的打野路线,规划有误。
高分段的打野,都是刷到哪抓到哪的,尤其是开局,建议以靠近发育路的野区开,再一路刷下去,等“出山”时,就能直接抓对抗路了。
至于抓对抗路的好处,主要都是手短英雄,再加上线长的特点,成功率会高很多,即便抓不到人,打野也可以利用传送阵,第一时间支援发育路,肯定是不会亏节奏的。
此外,打野的鞋子选择,可以前期选急速战靴(攻速鞋),加快自己的刷野效率,等第二轮野区刷完后,再切成影忍之足(护甲鞋)或者抵抗之靴(韧性鞋)来打架。
到达中期,是打野补经济的关键时期,此时,建议让出小野,直接去单吃一路线,再让线上的队友去抱团。
举个例子,呆射和坦边肯定是带不了线的,打野就可以让他们去中路。
打野在带线时,最好是先在草丛里蹲一会,尤其是卡在中路河道的线,这是一个尴尬位置,经常都能蹲到敌人来清兵。
看到脆皮露头了,打野再跳出来打一套,就有大概率让对面人财两空。
⑤发育路
中低分段的发育路,比较严重的问题,主要有三点。
第一点,玩呆射不会抱团,玩游射不会跑线。
前面也说到,像黄忠,伽罗和鲁班七号这类呆射,带线肯定是带不了的,中期想补发育,就必须要多去中路抱团,抢完中线后,再跟着中辅支援边路,或者去吃小野,慢慢的发育。
而像马可波罗,公孙离和李元芳这类游射,就可以适当的带一下线,把兵线运过河道,再去野区草丛里蹲着,看看有没有机会单吃,如果对面比较谨慎,就转去别的路吃线,多打架多收割。
第二点,只会攻速鞋起手。
S34赛季的射手,想要稳住对线期,最好是出门买布甲,再预购护甲鞋,在4级后切成攻速鞋,等到10分钟需要打团时,就切成韧性鞋。
这样频繁换鞋的好处,主要是让射手的属性收益最大化,毕竟护甲鞋所提供的高抗性+物理免伤,无论是对拼还是抢红隼都比较舒服,而后续的攻速鞋,则能进一步拉高发育速度。
第三点,跟输出过于着急。
中低分段的射手,打团总是秒被融化,其中的问题,主要出在跟输出过于着急了,一下子就暴露视野,给到对面打野很多的切入机会。
记住,如果对面只露了两人,同时,还在草丛周围拼团的话,那是有99%的概率,草丛里蹲着刺客或者战士的,射手直接跟输出,肯定是会瞬间蒸发的。
此时,就应该稳一点,让队友往后拉扯,尽量在视野开阔的地方接团。
不用担心打不过,毕竟对面只露了两人,输出肯定是不够的,只要等对面的打野露了视野,射手就可以大胆输出了。
最后的最后。
跟大家说一下,灵宝秘境系统已经上线了,其中的灵宝,只需要卡过第三档,也即是1.8w点成长值,灵宝就可以在对局结束后,有概率帮你加20点勇者积分,排位表现战力或者亲密度。
如果你手持两张不同种类的加星卡,那拿到MVP且胜率后,是有很大概率加四颗星的,还能快速帮你拿到战力牌子,功效比较多。
不过,需要注意的是,每个类型奖励,一天只能获取2次,活动期间内总计20次。